(網(wǎng)經(jīng)社訊)導(dǎo)讀:5月21日,阿里大文娛集團宣布正式更名為虎鯨文娛集團,旗下阿里影業(yè)擬更名為“大麥娛樂控股有限公司”。這一消息在行業(yè)內(nèi)引起了廣泛關(guān)注。此次更名并非簡單的品牌重塑,而是阿里大文娛在新的市場環(huán)境和技術(shù)浪潮下,對自身戰(zhàn)略和業(yè)務(wù)布局的一次重大調(diào)整。(詳見#網(wǎng)經(jīng)社 專題:http://m.qjkhjx.com/zt/aldwy/)。
出品 | 網(wǎng)經(jīng)社
作者 | 山月
審稿 | 云馬
配圖 | 網(wǎng)經(jīng)社圖庫
一、阿里大文娛集團的更名與戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型
阿里大文娛集團宣布正式更名為虎鯨文娛集團,旗下阿里影業(yè)擬更名為“大麥娛樂控股有限公司”。此次更名不僅是品牌重塑,更是阿里大文娛在新的市場環(huán)境和技術(shù)浪潮下,對自身戰(zhàn)略和業(yè)務(wù)布局的一次重大調(diào)整。
對于此次更名的原因,阿里方面表示從公司業(yè)務(wù)構(gòu)成角度,隨著過去幾年公司業(yè)務(wù)版圖的不斷擴充,“影業(yè)”已經(jīng)不能涵蓋公司全部的業(yè)務(wù)場景。除了電影,還有演出、商業(yè)衍生、劇集、藝人經(jīng)紀(jì)等多個業(yè)務(wù)板塊,更名將更符合公司未來多元化發(fā)展的需求。
談及為何選擇“虎鯨”為代表,優(yōu)酷首席運營官、阿里魚總裁吳倩表示虎鯨身型巨大但靈活聰明,能適應(yīng)各種復(fù)雜環(huán)境;典型的群居動物,通過協(xié)作維系海洋生態(tài)的平衡;擁有豐沛的情感,對人非常友好。這些特質(zhì)與公司追求“數(shù)智、共生、快樂”的理念相契合。
虎鯨文娛集團在發(fā)布會上明確表示,此次更名與阿里巴巴秉持的“回歸初心,重新創(chuàng)業(yè)”理念一脈相承。集團以優(yōu)酷和大麥娛樂為核心引擎,將繼續(xù)推動“內(nèi)容+科技”雙輪驅(qū)動戰(zhàn)略,致力于為用戶提供線上、線下全場景的娛樂體驗。新大麥客戶端的亮相,更是體現(xiàn)了虎鯨文娛在AI技術(shù)應(yīng)用上的積極布局。通過AI驅(qū)動的多意圖識別、毫秒級響應(yīng),以及精準(zhǔn)的智能推薦,新大麥客戶端將為用戶提供更高效、更個性化的服務(wù)。
網(wǎng)經(jīng)社電子商務(wù)研究中心數(shù)字生活分析師陳禮騰表示,阿里大文娛自成立以來,已形成覆蓋在線視頻(優(yōu)酷)、影視制作與發(fā)行(大麥娛樂)、現(xiàn)場娛樂(大麥網(wǎng))及數(shù)字創(chuàng)新等領(lǐng)域的綜合生態(tài)。
陳禮騰認為,阿里大文娛的更名,有以下三方面的變化:
首先,體現(xiàn)阿里子集團命名的一致性。阿里通過動物化命名構(gòu)建了淘寶、天貓、飛豬、盒馬、菜鳥、螞蟻等生態(tài)矩陣。而此次阿里大文娛更名虎鯨文娛,標(biāo)志著其正式加入阿里“動物系”品牌矩陣。
其次,更名后弱化了和“阿里巴巴”標(biāo)簽的直接關(guān)聯(lián),強調(diào)業(yè)務(wù)主體的獨立性,符合阿里巴巴集團“1+6+N”改革后各業(yè)務(wù)板塊自負盈虧的戰(zhàn)略方向。且更名后進一步強化了品牌親和力與記憶點。
最后,虎鯨文娛旗下阿里影業(yè)更名為“大麥娛樂”,則標(biāo)志著其業(yè)務(wù)重心從傳統(tǒng)電影向線下演出、IP衍生等多元化娛樂場景延伸。
二、阿里大文娛的發(fā)展歷程:從誕生到更名
阿里大文娛的誕生與發(fā)展歷程,是中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)快速發(fā)展的縮影。2016年,阿里巴巴集團將旗下的UC、阿里影業(yè)、阿里音樂、阿里體育、阿里游戲等業(yè)務(wù)整合,正式成立阿里大文娛板塊,標(biāo)志著阿里巴巴正式進軍文化娛樂產(chǎn)業(yè)。
在成立初期,阿里大文娛通過大規(guī)模的投資和并購,迅速擴大了業(yè)務(wù)版圖。2016年阿里收購優(yōu)酷土豆,使其成為國內(nèi)最大的視頻平臺之一。然而,優(yōu)酷在內(nèi)容成本控制和用戶增長方面面臨諸多挑戰(zhàn),長期虧損成為阿里大文娛的“痛點”。
2017年阿里大文娛收購大麥網(wǎng),進一步拓展了線下娛樂票務(wù)市場。大麥網(wǎng)作為國內(nèi)領(lǐng)先的線下娛樂票務(wù)平臺,為阿里大文娛在演出、體育賽事等領(lǐng)域提供了強大的票務(wù)支持。通過整合大麥網(wǎng)的資源,阿里大文娛在演出市場的影響力顯著提升。
然而,快速擴張的背后也帶來了諸多挑戰(zhàn)。一方面,業(yè)務(wù)整合難度較大,各子公司之間的協(xié)同效應(yīng)未能充分發(fā)揮;另一方面,內(nèi)容創(chuàng)作和運營成本高昂,導(dǎo)致長期虧損。2019年,阿里大文娛被曝虧損嚴重,成為集團的“拖累”。
2019年6月,阿里大文娛進行了組織架構(gòu)調(diào)整,將UC、阿里文學(xué)、蝦米音樂等業(yè)務(wù)并入創(chuàng)新業(yè)務(wù)事業(yè)群,大文娛事業(yè)群保留優(yōu)酷、阿里影業(yè)、大麥、游戲等核心業(yè)務(wù)。自此,阿里大文娛明確了以優(yōu)酷和大麥為核心的發(fā)展戰(zhàn)略,進一步強化了在視頻和線下娛樂領(lǐng)域的競爭力。通過優(yōu)化內(nèi)容策略,提升用戶體驗,推出了多部優(yōu)質(zhì)影視作品,如《長安十二時辰》《知否知否應(yīng)是綠肥紅瘦》等,優(yōu)酷的會員規(guī)模和付費收入逐漸增長。同時,大麥網(wǎng)在演出票務(wù)市場也取得了顯著成績,成為國內(nèi)領(lǐng)先的線下娛樂票務(wù)平臺。
2023年3月,阿里巴巴啟動“1+6+N”組織架構(gòu)變革,將集團拆分為六大業(yè)務(wù)集團和多家獨立業(yè)務(wù)公司,其中大文娛集團成為獨立運營的業(yè)務(wù)集團。這一變革使大文娛集團在運營上更加靈活,能夠獨立融資和探索上市機會,進一步提升了其在市場中的自主性和競爭力。
此次更名為虎鯨文娛集團,是阿里大文娛在新的市場環(huán)境和技術(shù)浪潮下的一次主動求變。通過更名和戰(zhàn)略調(diào)整,虎鯨文娛希望以全新的姿態(tài),迎接AI時代的挑戰(zhàn)與機遇。
三、長期虧損背后的困境
盡管虎鯨文娛在戰(zhàn)略調(diào)整和業(yè)務(wù)優(yōu)化上取得了一定成效,但從2024年全年財報來看,仍面臨諸多挑戰(zhàn)和困境,此次更名是否能夠真正解決阿里大文娛長期以來存在的問題,仍需時間檢驗。
阿里大文娛2025年Q1營收55.54億元,同比增12%,經(jīng)調(diào)整EBITA盈利3600萬元 ;此外2025財年全年營收222.67億元,同比增長5%。經(jīng)調(diào)整EBITA為虧損5.54億元,同比收窄64%。而阿里影業(yè)(大麥娛樂)2025財年營收67.02億元,同比增33%;經(jīng)調(diào)整EBITA盈利8.09億元,同比增61%,連續(xù)5年盈利。
陳禮騰表示,整體來看,阿里在大文娛業(yè)務(wù)的表現(xiàn)有所好轉(zhuǎn),但整體盈利能力仍存在不確定性,需警惕內(nèi)容投入與回報的不確定性、AI技術(shù)商業(yè)化落地壓力、競爭加劇與用戶需求分化、成本控制與內(nèi)容質(zhì)量的平衡等挑戰(zhàn)。此外,阿里大文娛的主要對手也涵蓋了多個領(lǐng)域:在線視頻領(lǐng)域有騰訊視頻、愛奇藝、B站、芒果TV等;在音樂領(lǐng)域有網(wǎng)易云音樂、QQ音樂等;在演出及票務(wù)領(lǐng)域有貓眼、摩天輪等。
由此可見,阿里巴巴圍繞“用戶為先,AI驅(qū)動”的戰(zhàn)略,業(yè)務(wù)已初見成效。然而,這一盈利背后,是優(yōu)酷會員費上漲和內(nèi)容成本壓縮的結(jié)果。優(yōu)酷通過減少低效內(nèi)容投入,優(yōu)化內(nèi)容成本結(jié)構(gòu),實現(xiàn)了成本的有效控制。但這種盈利模式的可持續(xù)性仍存在不確定性。未來,虎鯨文娛需要在內(nèi)容創(chuàng)作、用戶體驗和技術(shù)創(chuàng)新上持續(xù)發(fā)力,進一步整合產(chǎn)業(yè)鏈資源,提升市場競爭力。只有在AI技術(shù)應(yīng)用和業(yè)務(wù)拓展上取得實質(zhì)性突破,虎鯨文娛才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,實現(xiàn)真正的蛻變新生。
首先,從市場競爭來看,虎鯨文娛面臨著來自騰訊、愛奇藝等競爭對手的激烈競爭。騰訊視頻和愛奇藝在內(nèi)容創(chuàng)作和用戶規(guī)模上均具有顯著優(yōu)勢,虎鯨文娛需要在內(nèi)容差異化和用戶體驗上不斷創(chuàng)新,才能保持競爭力。此外,隨著短視頻平臺的崛起,用戶的內(nèi)容消費習(xí)慣發(fā)生了顯著變化,虎鯨文娛需要在短視頻領(lǐng)域加大投入,以應(yīng)對這一趨勢。
其次,從技術(shù)應(yīng)用來看,AI技術(shù)的快速發(fā)展為文娛行業(yè)帶來了新的機遇和挑戰(zhàn)?;ⅥL文娛在AI技術(shù)的應(yīng)用上雖然取得了一定進展,但與行業(yè)領(lǐng)先水平仍有差距。例如,新大麥客戶端雖然采用了AI驅(qū)動,但在多意圖識別和智能推薦的精準(zhǔn)度上仍有提升空間。此外,AI技術(shù)的應(yīng)用需要大量資金和人才投入,虎鯨文娛需要在技術(shù)研發(fā)和人才培養(yǎng)上加大投入。
最后,從行業(yè)環(huán)境來看,文娛行業(yè)受到政策監(jiān)管的影響較大。近年來,相關(guān)部門對影視、綜藝、演出等領(lǐng)域加強了監(jiān)管力度,虎鯨文娛需要在合規(guī)運營的基礎(chǔ)上,進一步優(yōu)化內(nèi)容創(chuàng)作和運營策略。
在消費者端,大麥網(wǎng)因用戶體驗不佳屢被投訴。根據(jù)網(wǎng)經(jīng)社旗下大數(shù)據(jù)庫“電數(shù)寶”(DATA.100EC.CN)顯示,“大麥網(wǎng)”存在問題主要為退款問題(55.882%)、霸王條款(19.608%)、退換貨難(8.824%)、售后服務(wù)(4.902%)、發(fā)貨困難(2.941%)、高額退票費(2.941%)等其他問題。
網(wǎng)經(jīng)社旗下大數(shù)據(jù)庫“電訴寶”(315.100EC.CN)顯示,演出票務(wù)被投訴的平臺還包括貓眼電影、大河票務(wù)網(wǎng)、摩天輪票務(wù)、有票APP、秀動、黃河票務(wù)、票牛、有票網(wǎng)、淘票票等。
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